-
據相關媒體報道,自去年開始,VR虛擬現實行業進入了發展快車道。今年一季度,VR頭顯保持熱銷,全球出貨量同比增長了241.6%。而在國內,VR行業的熱度也正在逐漸提升。數據顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭戴式顯示器銷售均價由早期的千元以下拉升至1740元左右。
-
1、計算機科學或相關學位。2、編程技巧。3、構建解決方案的經驗。4、擴展現實的基本理解。5、對良好用戶體驗設計的理解。6、3D動畫和建模技巧。7、不斷更新的趨勢觀點。
-
5月26日,研究元宇宙的VR公司STEPVR在京正式對外發布了全球首款元宇宙登入門產品——國承1號(VR Gates01),實現了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實還原。
-
近日,開發商Pontoco宣布已經和美國游戲工作室Cyan Ventures簽署了發行支持協議,其VR游戲《最后一個發條機》(《The Last Clockwinder》)將于6月2日正式登陸Quest和PCVR平臺。
-
3月26日,上海交響音樂博物館數字版上線,VR呈現讓游客能夠足不出戶享受沉浸式探索體驗,還能收聽博物館的珍貴錄音。目前,館內有300多件珍貴的文獻資料以及實物展品,涵蓋手稿、樂器、樂譜、節目單等等內容。
-
隨著科技的不斷發展,人們在追求物件的性能時,開始逐漸強調娛樂性,這在汽車行業尤為顯著。從 1923 年出現世界上第一臺搭載收音機的汽車開始,人們對于車內娛樂的追求就沒有停止過。正由于電子娛樂技術不斷革新,車內娛樂方式也變得多種多樣?,F在隨著元宇宙概念的提出,人們又想到在車內安裝VR來進行娛樂。
-
當今,隨著科技的快速發展,vr虛擬現實技術成為了熱門話題,人們將這種技術廣泛地應用于直播、教育、游戲等行業,并且在最近新提出的元宇宙概念的加持下,vr技術的前景風光無限。而vr在于教育行業的結合中,誕生了vr智慧教室、vr圖書館以及vr博物館等新型產物,開拓了人們的視野。
-
全球83.96%的人都擁有智能手機,這就意味著大部分人可以使用AR功能。AR、VR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙則是互聯網行業在這個新平臺上面的呈現。從這個角度來看,元宇宙的范疇非常的廣泛,包含了社交、電商、教育、游戲、支付。
-
蘋果今年將推出其首款VR頭盔,重點是增強現實和虛擬現實體驗。谷歌的頭盔仍處于開發初期,沒有明確的市場策略,表明2024年的目標年可能更多的是愿景。該硬件由一個定制的谷歌處理器驅動,就像其最新的谷歌Pixel智能手機一樣,并運行在安卓系統上。